5.3.2. Angle

By Objects
Mit der Funktion By Objects können Sie den Winkel zwischen zwei Objekten (z.B. Kanten) messen.
Im Normalfall wird automatisch das erste Objekt als Startpunkt der Messung definiert und das zweite als Endpunkt. Wenn Sie den Start- oder Enpunkt nachträglich verändern wollen, dann klicken Sie aufSelect Object (0)unterFirst Referencebzw.Second Reference.
Hinweis: | Beim Messen eines Winkels ergibt es zumeist nur Sinn, lineare Elemente anzuwählen, auch wenn ihnen NX weitere zur Anwahl bietet. |
Mit der Option VectorunterReference Typehaben Sie die Möglichkeit, Vektoren frei im Raum zu benutzen, zu denen dann der Winkel gemessen wird. Hierbei erstellt NX automatisch anhand der ausgewählten Flächen oder Kanten einen Vektor. Falls Sie noch weitere benötigen sollten, so können Sie mit klicken auf beliebige Vektoren im Raum erzeugen.
Im ReiterMeasurementkönnen Sie mit der Funktion Inner Angle oder Outer Angle entweder den inneren oder den äußeren Winkel zwischen den ausgewählten Objekten messen.
By three Points
Mit der Funktion By 3 Points wird ein, von drei Punkten eingeschlossener, Winkel gemessen.
- Der Basispunkt wird mitBase Pointfestgelegt
- Der Endpunkt der Basislinie wird mitEnd of Base Pointfestgelegt
- Der Messpunkt für den Winkel wird mitEnd of Protractorfestgelegt
By Screen Points
Mit der Funktion By Screen Points wird der Winkel in der Bildschirmebene gemessen, wie bei einer 2D-Zeichnung.
Die Winkel werden dabei direkt zwischen Elementen gemessen. Es ist Vorsicht geboten, da das Programm nicht immer die Kante auswählt, die eigentlich angewählt werden sollte. Dadurch gibt das Meßergebnis nicht den gesuchten Winkel wieder. Nutzen sie diese Analysefunktion nicht in der 3D-Modellierung.
By three Points | Winkel zwischen zwei Kanten (durch drei Punkte definiert) |
By Objects | Winkel zwischen zwei Elementen |
By Screen Points | Winkel zwischen zwei Elementen in 2D-Ansicht |
Inner Angle | zeigt den Innenwinkel an |
Outer Angle | zeigt den Außenwinkel an |