8.2.6.1 Shell Body

Mit Shell Body wird ein Körper zu einem Schalenkörper.


 

Wählen Sie dazu im Dialogfenster unter Face to Piercedie Fläche aus, von der aus der Hohlkörper gestaltet werden soll.

Sie haben außerdem die Möglichkeit, unter dem Register Face to Exclude,  einige Flächen auszuwählen, die nicht ausgehöhlt werden sollen, wie z.B. die Flächen eines auf Ihrem Bauteil liegenden Pads. Diese können anschließend mit der Funktion Shell Face bearbeitet werden (siehe 8.2.2). Möchten Sie ein Feature aussparen wie z.B ein Pad, müssen Sie alle ihm zugehörigen Flächen auswählen, damit NX ihr Vorhaben im Synchronous Modeling Modus erkennt.

Unter Wall Thickness können Sie nun die Wandstärke des Hohlkörpers auswählen.