4.2.1. Grundkörper - Body Features

Basiselemente sind geometrisch einfache Grundkörper, die die Basis für komplexe Bauteile bilden.

 Als Grundkörper stehen zur Verfügung:
  • Quader
  • Zylinder
  • Kegel
  • Kugel
Die oben genannten Basiselemente werden beim Erzeugen absolut positioniert. Daher sind sie beim Modellieren nur als erstes Element zu verwenden. Bei der weiteren Modellierung sollten Volumenprimitiva nur über Features wie „Hole“, „Boss“, „Pad“ etc. oder Skizzen erzeugt werden.